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10 yr
Ago

这次,彻底搞懂 OpenGL 矩阵转换

沈大侠已经考过我两次矩阵转换的问题了,然而我每次都答不上来……虽然我每次事后都会去查资料,但是看过也就没进脑子,因为没什么感觉……模型变换,视图变换,投影变换,是啊,矩阵乘一乘嘛,咻咻咻就绘制好啦!这有什么好说的呢,简直不知道你要问什么嘛!如果不是我在阿里真的有需求做基于原生 WebGL 写的项目,可能第三次被问到这样的问题还是只能回答“矩阵乘一乘”了……真的写原生 WebGL 就知道了,我确实没搞透彻,所以觉得没什么好说的,而我当年写 OpenGL 的时候,好歹还有 glut 之类的第三方库,至少不用我自己写矩阵的。但是不理解清楚这个概念,自己写转换矩阵的时候分分钟就暴露了。

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